멜라 야르스마

멜라 야르스마 portrait

멜라 야르스마(b. 1960)는 의상 설치 작업을 통해 의복, 신체, 음식에 내재된 문화적·인종적 다양성을 탐구한다. 네덜란드에서 태어나 인도네시아에 정착한 멜라 야르스마는 1988년 닌디티요 아디푸르노모와 함께 체메티 아트 하우스를 공동 설립해 지역 현대미술의 중요한 플랫폼을 만들었다. 멜라 야르스마의 작업은 문화적 정체성과 몸, 음식의 상징적 관계를 탐구하며, 복잡한 의상 구조를 통해 사회적·문화적 서사를 시각화한다.

출품작
  • ‹DogWalk›, 2016, 소, 양, 염소 가죽으로 제작된 의상 12벌; 봉제된 소와 염소 발; 2채널 비디오, 컬러, 사운드, 3분 10초
    ‹DogWalk›, 2016, 소, 양, 염소 가죽으로 제작된 의상 12벌; 봉제된 소와 염소 발; 2채널 비디오, 컬러, 사운드, 3분 10초
    ‹DogWalk›는 2016년 제20회 시드니 비엔날레에서 선보이기 위해 제작한 퍼포먼스 영상으로, 패션쇼의 형식을 차용해 인간과 동물, 문명과 감각의 경계를 탐구한다. 작가는 소, 양, 염소의 가죽으로 만든 의상을 입은 인물들을 런웨이 위에 등장시켜, 패션이 욕망과 소비의 구조 속에서 인간과 타자의 관계를 어떻게 규정하는지를 드러낸다. ‘DogWalk’라는 제목은 ‘캣워크’의 반전으로, 문명적 세련됨의 상징인 패션쇼를 비틀어 인간이 잃어버린 감각적 인식과 본원적 연결을 회복하려는 시도를 담고 있다.이번 쇼케이스에서는 ‹DogWalk›가 2개의 모니터에 상영되는 영상으로 제시되며, 과거의 퍼포먼스가 기록 이미지로 다시 경험된다. 몸의 움직임과 가죽의 질감, 런웨이의 시간성이 스크린 위에서 감각적으로 환기되며, 사라진 신체의 존재가 시청각적 흔적으로 남는다. 멜라 야르스마는 이를 통해 퍼포먼스가 디지털 매체 속에서 어떻게 지속될 수 있는지를 탐구하며, 기록이 단순한 보존이 아니라 감각의 기억을 이어가는 또 다른 형식임을 보여준다.
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작가의 응답
이 작품은 어떤 매체와 기술적 구성 요소로 이루어져 있나요?비디오 파일을 핵심 매체로 하며, 전시 환경에 따라 단채널(단일 스크린) 또는 2채널(두 개의 스크린을 나란히 설치)로 상영할 수 있습니다.이 작품은 다른 포맷으로의 변환이 가능한가요?네.향후 기술 변화에 따라 이 작품을 이식하거나 에뮬레이션할 계획이 있나요?네.이 작품을 장기적으로 소장하기 위해 우선적으로 고려해야 할 점은 무엇인가요?원본 파일을 무손실 포맷으로 보관하는 것이 중요합니다. 또한 영상 재생을 위한 매뉴얼을 문서화해야 하며, 장비는 선택 사항임을 명시하여 대체 가능성을 열어 두는 것이 필요합니다.이 작품에서 매체가 달라져도 반드시 지속되어야 할 핵심은 무엇이라고 생각하시나요?작품의 핵심은 ‘영상’ 콘텐츠에 있습니다. 설치 방식은 전시 환경에 따라 달라질 수 있으나, 영상 자체와 상영 방식에 담긴 의도는 반드시 보존되어야 합니다.이 작품은 특정한 기술적 형태나 하드웨어에 의존하나요?해당 사항은 없습니다.이 작품을 설치할 때 가장 중요한 환경적 조건(공간, 조명, 음향 등)은 무엇인가요?해당 사항은 없습니다.향후 재설치 시, 작가의 직접적인 참여가 필요하지 않은 범위는 어디까지인가요?해당 사항은 없습니다.현재의 형태가 향후에도 유지될 수 있나요?비디오 파일은 디지털 아카이빙을 통해 장기적으로 보존할 수 있습니다. 또한 재생 장비가 단종되더라도 동일한 기능을 수행하는 장비로 대체하여 현재의 형태를 유지할 수 있습니다.특정 장비나 구성 요소가 고장날 경우, 대체가 가능한가요?작품의 정체성은 ‘비디오’ 파일에 있으므로 장비 교체는 작품의 본질에 영향을 주지 않습니다. 스크린, 프로젝터, 플레이어 등은 모두 표준 장비로 대체할 수 있습니다.작품 보존과 관련해 특별히 강조하고 싶은 점이나 참고할 사항이 있다면 말씀해 주세요.해당 사항은 없습니다.